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排序算法(一)——冒泡排序及改进
阅读量:6441 次
发布时间:2019-06-23

本文共 4008 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

排序算法概述

所谓排序,就是使一串记录。依照当中的某个或某些keyword的大小。递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是怎样使得记录依照要求排列的方法。

排序算法在非常多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面。

稳定性:一个排序算法是稳定的。就是当有两个相等记录的keywordR和S,且在原本的列表中R出如今S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。

假设算法是稳定的有什么优点呢?排序算法假设是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从还有一个键上排序,第一个键排序的结果能够为第二个键排序所用。

基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位同样的元素其顺序再高位也同样时是不会改变的。

排序算法依据是否须要訪问外存分为内部排序和外部排序。

内部排序是指待排序列全然存放在内存中所进行的排序过程。适合不太大的元素序列。

外部排序指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上。待排序的文件无法一次装入内存,须要在内存和外部存储器之间进行多次数据交换,以达到排序整个文件的目的。

我们如今要讨论的排序都是内部排序。

冒泡排序

冒泡排序的效率非常低。可是算法实现起来非常easy。因此非常适合作为研究排序的入门算法。

基本思想

对当前还未排好序的范围内的所有数。自上而下对相邻的俩个数依次进行比較和调整,让较大的数下沉。较小的数往上冒。

即:每当俩相邻的数比較后发现他们的排序与排序的要求相反时。就将他们交换。每次遍历都可确定一个最大值放到待排数组的末尾,下次遍历,对该最大值以及它之后的元素不再排序(已经排好)。

java实现

 

public class Sort{   private int [] array;   public Sort(int [] array){     this.array = array;  }   //按顺序打印数组中的元素  public void display(){     for(int i=0;i
array[j]){ //假设前一位大于后一位,交换位置 temp = array[j-1]; array[j-1] = array[j]; array[j] = temp; } } System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:"); display(); } } }

測试:

public static void main(String[] args) {     int [] a = {1,5,4,11,2,20,18};     Sort sort = new Sort(a);     System.out.print("未排序时的结果:");     sort.display();     sort.bubbleSort();       }

打印结果:

算法分析

上面的样例中,待排数组中一共同拥有7个数。第一轮排序时进行了6次比較。第二轮排序时进行了5比較。依次类推,最后一轮进行了一次比較。

增加元素总数为N,则一共须要的比較次数为:

(N-1)+ (N-2)+ (N-3)+ ...1=N*(N-1)/2

这样,算法约做了N2/2次比較。由于仅仅有在前面的元素比后面的元素大时才交换数据,所以交换的次数少于比較的次数。假设数据是随机的,大概有一半数据须要交换。则交换的次数为N2/4(只是在最坏情况下,即初始数据逆序时,每次比較都须要交换)。

交换和比較的操作次数都与N2成正比,由于在大O表示法中。常数忽略不计,冒泡排序的时间复杂度为O(N2)

O(N2)的时间复杂度是一个比較糟糕的结果。尤其在数据量非常大的情况下。所以冒泡排序通常不会用于实际应用。

冒泡排序的改进

上面已经分析过。冒泡排序的效率比較低,所以我们要通过各种方法改进。

最简单的改进方法是增加一标志性变量exchange,用于标志某一趟排序过程中是否有数据交换,假设进行某一趟排序时并没有进行数据交换。则说明数据已经按要求排列好,可马上结束排序,避免不必要的比較过程

在上例中,第四轮排序之后实际上整个数组已经是有序的了。最后两轮的比較不是必需进行。

改进后的代码例如以下:

//冒泡排序改进1  public void bubbleSort_improvement_1(){     int temp;     int len = array.length;         for(int i=0;i
array[j]){ //假设前一位大于后一位,交换位置 temp = array[j-1]; array[j-1] = array[j]; array[j] = temp; if(!exchange) exchange =true; //发生了交换操作 } } System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:"); display(); if(!exchange) break; //假设上一轮没有发生交换数据。证明已经是有序的了。结束排序 } }
用同样的初始数组測试,打印结果例如以下:

 

上面的改进方法,是依据上一轮排序有没有发生数据交换作为标识,进一步思考,假设上一轮排序中,仅仅有后一段的几个元素没有发生数据交换,是不是能够判定这一段不用在进行比較了呢?答案是肯定的。

比如上面的样例中,前四轮的排序结果为:

未排序时的结果:1   5  4  11 2  20 18

第1轮排序结果:1  4  5  2  11 18 20

第2轮排序结果:1  4  2  5  11 18 20

第3轮排序结果:1  2  4  5  11 18 20

第4轮排序结果:1  2  4  5  11 18 20

第1轮排序之后,11、18、20已经是有序的了,后面的几次排序后它们的位置都没有变化,可是依据冒泡算法。18依旧会在第2轮參与比較,11依旧会在第2轮、第3轮參与比較,事实上都是无用功。

我们能够对算法进一步改进:设置一个pos指针。pos后面的数据在上一轮排序中没有发生交换,下一轮排序时,就对pos之后的数据不再比較。

代码修改例如以下:

//冒泡排序改进2   public void bubbleSort_improvement_2(){       int temp;       int counter = 1;       int endPoint = array.length-1;  //endPoint代表最后一个须要比較的元素下标             while(endPoint>0){           intpos = 1;          for(int j=1;j<=endPoint;j++){                if(array[j-1]>array[j]){  //假设前一位大于后一位。交换位置                 temp= array[j-1];                 array[j-1]= array[j];                 array[j]= temp;                                     pos= j;  //下标为j的元素与下标为j-1的元素发生了数据交换              }          }          endPoint= pos-1;  //下一轮排序时仅仅对下标小于pos的元素排序,下标大于等于pos的元素已经排好                   System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:");          display();       }   }
 

对的算法来说。没有最好。仅仅有更好。上面的两种改进方法事实上治标不治本,是一种“扬汤止沸”的改进。以下我们来一次“釜底抽薪”的改进。

传统的冒泡算法每次排序仅仅确定了最大值,我们能够在每次循环之中进行正反两次冒泡,分别找到最大值和最小值,如此可使排序的轮数降低一半。

改进代码例如以下:

//冒泡排序改进3   public void bubbleSort_improvement_3(){       int temp;       int low = 0;       int high = array.length-1;       int counter = 1;       while(low
array[i+1]){ //假设前一位大于后一位。交换位置 temp= array[i]; array[i]= array[i+1]; array[i+1]= temp; } } --high; for(int j=high;j>low;--j){ //反向冒泡,确定最小值 if(array[j]

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